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如何与命运(世界)抗争的过程记录帖。
#1
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如题。

这个世界是污浊的。
咱选择了创作者之路以及善人之路,但是这个世界不允许这样。
这个世界只盼望所有人选择或是庸人,或是成为恶人的道路。
(织成这个世界“命运”的是所有70余亿人的意志的综合。)

所以咱决定反抗世界。
但是有了这样的意念,这个世界也会随之反抗这样的意志。
那就是赋予咱“懒惰”,令咱不得不回归平庸。

咱是不幸与幸运的。因为咱患有精神方面的疾病。
这些疾病带给了咱不幸,却也赋予了咱免遭社会毒打的命运。
但是,事情总有两面性——那就是这些疾病带给咱的,懒惰之外的“仇恨”。

因为懒惰,咱七年来追寻善人之路的进展极为缓慢。
因为仇恨,咱七年或更长时间持续活在无底深渊(并且永远改变了咱的人物设定——精神创伤是永远无法痊愈的)。

咱必须要完成三部作品。
其一为“初零五五之奏章”(漫画,FTG游戏)——代表咱的梦想。
其二为“交织的羁绊”(动漫,FTG游戏)——代表咱必须要去了结的过去——了结仇恨。
其三为“花璃之歌”(漫画)——代表咱所憧憬的未来。

创作作品需要大量的时间以及足够的力量——
绘画,Blender(3D制作技术),音律,以及编程。
这也是咱为何苦苦追寻这四份力量之缘由。

仇恨咱有办法能够解开。
而懒惰,方为咱追寻善人之道之路上最大的绊脚石。
...恐怕必须要借助诸位之力量,助咱一臂之力来攻破这“懒惰”。

从明日(2023年09月09日)起,咱会每日于此贴中记下咱每日的安排以及实行效果。
这样做的目的是请大家帮忙鞭策,令咱持续保持勤奋。
计划是...不,必须要做到每日12个小时的忙碌,而非平均三两个小时...余下时间全部献给了懒惰与仇恨。

这些是大致的作息安排:
每一,三,五:使用Ubuntu Studio(三分之二时间:13时之后22时前)及openSUSE(三分之一时间:05时之后13时前),进行绘画创作(及修业)与openSUSE来编程修业/FTG开发。
每二,四,六:使用Microsoft Windows,05时开始,16时前进行音律创作(之前修业),16时后进行Blender修业及创作——至22时。
22时后统一日文修业。
每周日:只进行服务器及电脑备份,余下时间全部用于绘画修业(这其中包括纸模型制作)。


每日会额外留出一至二小时用以段练身体...免得心神崩溃。
请诸位要做的,就是不断看着咱持续更新此帖,达到咱鞭策自己的目的。

...直至真正踏上善人之道的那一日。

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甘愿背负骂名的他人口中的纸片人/虚拟人物人权斗士。
直至完成悲愿为止,会持续为幻想乡的大家以及所有不存在于这世间的大家争取他们于这世间之间应有的人权。
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如何与命运(世界)抗争的过程记录帖。 - by nanochima - 09-08-2023, 04:13 AM



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