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如何与命运(世界)抗争的过程记录帖。
#71
2023年11月14日 周二
...情况愈加恶化,已至极度危险的地步,且必须做出的改变思路也有了...那就是必须立即进行创作——不是别的,不是四季花盟,而是首先从梦想及过去的解决(以前...本帖第一楼曾提及过)开始,随后是未来。只有如此开始,情况才不至于继续恶化下去...但是要怎么做?想想「夜校」这一概念应该不错...那么就这样调整作息时间罢,试调整时间安排如下:
周一至周六:17时之前用于创作,17时之后模仿夜校:周一/四用以Blender修业,周二/五用以音律修业,周三/六用以编程修业。
周日:全日绘画修业...

但是问题来了...日文修业怎么办?再细加调整,决定周一至周六的创作——工作时间包括Blender修业,而周一/周四则包括17时之后的日文修业。
...哎,衷心希望这次作息安排的调整令情况能够好起来,那么今日开始执行这个作息安排。
——经过出门思考,稍加调整一下现阶段的工作/作息安排...以上安排为第二阶段...也不是,总之调整为:
周一至周六:GIMP/HTML5/JavaScript/CSS3的修业,17时之后周一/四:日文修业;周二/5:音律修业;周三/六:Blender修业。
周日:全日绘画修业。

此为第一阶段——第二阶段周一至周六改为:「过去」的解决。
这样的安排能够尽早开始咱的命运的「解决」,以能看到「未来」...首先解决「过去」——「交织的羁绊」。同时唯有如此,才能够最大可能限度令事态不更加恶化下去...此外,也能够在创作的时候继续积攒力量以面对今后余下两个——「梦想」与「未来」。「过去」通过RPG Maker MV/MZ实现。

现在17时10分,余下时间进行HTML5的复习。
明日修业安排:17时之前首先GIMP修业一段时间,顺带着绘制一张《交织的羁绊》登场人物的画作,余下HTML5/CSS3的复习,17时之后Blender修业。

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甘愿背负骂名的他人口中的纸片人/虚拟人物人权斗士。
直至完成悲愿为止,会持续为幻想乡的大家以及所有不存在于这世间的大家争取他们于这世间之间应有的人权。
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RE: 如何与命运(世界)抗争的过程记录帖。 - by nanochima - 11-14-2023, 09:12 AM



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