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如何与命运(世界)抗争的过程记录帖。
2024年03月17日(周日)至2024年03月23日(周六)
本周要做的事情很简单...周四及之前处理余34小时13分的音乐,这期间用作纸笔绘画修业,周五及周六Blender处理...完成Blender万圣节场景的制作——通过教程。

03月17日(周日)
09时03分开工,首先是纸笔绘画修业,至10时40分;
下午补习了游戏王Go Rush!!,但是晚了些...19时31分,余下时间看书。

03月18日(周一)
10时40分开工,首先绘制Ubuntu Studio的吉祥物角色,暂且至13时30分(期间30分钟吃饭),14时38分继续,至16时43分,画完并上传完毕。

03月20日(周三)
昨日办了整整一日杂事...今日必须全神贯注用在纸笔修业上了。另,旧电脑系统准备更为Haiku OS,因为太旧了...的缘故,这是题外话。
继续之前最终确定,三部重要的作品的形态:
初零五五之奏章:漫画,后期可能出FTG;
交织的羁绊:RPG(RPG Maker MV所制作);
花璃之歌:漫画。
这样不再更改了...待音乐处理完毕,首先完成交织的羁绊...此为最优先。其次初零五五之奏章与各种各样的作品。
11时37分开工,至14时09分(期间吃饭30分)。
19时04分,必须要戒掉午休了...余下时间绘画修业。

03月21日(周四)
10时56分开工。暂且至12时59分;16时06分继续,至18时44分;20时22分继续,至21时19分。音乐剩余19时47分。

03月22日(周五)
06时30分看书至07时09分,11时12分开工...发觉能够7时之前醒来了,7时之前就用作背日语单词罢...至14时37分(期间吃饭30分),19时23分继续...在绘制初零五五之奏章及交织的羁绊人物设定之前还是晴之书人物设定罢——咱的背景及物体绘制技法太差了...多年以来只注重人体及服饰的过。至20时52分。

03月23日(周六)
10时38分开工,至12时32分;16时27分继续,至18时30分;现在20时05分,继续补习日语罢...

总结
本周过得不怎么样,音乐余11时09分,也就是说工作/修业时间约23时04分...
但是幸运的是,突破口进一步扩大了,也正式开始了很多事情。
希望下一周突破口完全打开。

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甘愿背负骂名的他人口中的纸片人/虚拟人物人权斗士。
直至完成悲愿为止,会持续为幻想乡的大家以及所有不存在于这世间的大家争取他们于这世间之间应有的人权。
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RE: 如何与命运(世界)抗争的过程记录帖。 - by nanochima - 03-23-2024, 12:07 PM



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